过去一年里 欧洲游戏行业21%的从业者受裁员影响
根据招聘机构 Values Value 和职业平台 InGame Job 的过去年度大型游戏行业就业调查,欧洲有21% 的年里游戏行业从业者在过去一年里被解雇,其中15% 的欧洲员工在该年里找到了新工作,而6.2% 的游戏业者员影人仍处于失业状态。
调查还发现,欧洲有10% 的受裁游戏从业者已经在其他行业另谋高就。
整体上,过去结果显示欧洲游戏工作室的年里一些职位更容易被裁员,这包括了人力资源、欧洲招聘、游戏业者员影QA测试和美术人员。行业响
他们还对欧洲游戏行业的工薪水平进行了调查,显示在所有职位和资历上,过去欧盟(此处包括了英国和瑞士)国家和非欧盟欧洲国家的年里从业者工资中位数存在明显差异。对比如下图:
虽然大多数职位和资历的薪水在2024 年整体增加,但人力资源和招聘职位薪资同比下降。
至于对工作不满意的主要原因,倦怠、不专业的管理以及工作与生活不平衡最为常见。
远程工作的比例仍然很高,欧盟有57% 的公司仍然主要为远程工作,而欧盟以外的欧洲国家比例则为75%。
54% 的从业者表示在日常工作中发现 AI 非常有帮助。去年该数字为37%。
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